Activté _5.2 : comment décrire et programmer mon jeu ?
Publié le lundi 8 avril 2019 13:28 - Mis à jour le mercredi 29 avril 2020 17:46
| Situation déclenchante |
Pourquoi un langage de modélisation ?
Dès lors que l'on s'accorde sur l'utilité des modèles, une question se pose assez rapidement : quel langage utiliser pour les exprimer ? Est-il nécessaire de définir un langage commun ?
| Problématique |
| Comment décrire et simuler notre jeu 2D ? |
| Ton travail |
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Décrire le fonctionnement sous forme d'un algorigramme du :
Réaliser la simulation du jeu avec le logiciel MBLOCK
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| J'ai réussi mon travail si ... |
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| Ressources, aides |
| Fiches connaissances |
| Remédiation, entrainement |