En poursuivant votre navigation sur ce site, vous acceptez l'utilisation de cookies pour assurer le bon fonctionnement de nos services.
En savoir plus

Activté _5.2 : comment décrire et programmer mon jeu ?

Par ERIC LA GAMBA, publié le lundi 8 avril 2019 13:28 - Mis à jour le mercredi 29 avril 2020 17:46

Pourquoi un langage de modélisation ?

Dès lors que l'on s'accorde sur l'utilité des modèles, une question se pose assez rapidement : quel langage utiliser pour les exprimer ? Est-il nécessaire de définir un langage commun ?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Pièces jointes

À télécharger

 / 1